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为游戏正名!研究显示LOL玩家视觉选择性注意力比普通人集中

时间:2024-09-25    来源:金沙国际 网址js6688    人气:

本文摘要:打游戏可以训练大脑。看起来像是为打游戏找说辞的一句话,却是真实的科学发现。注:图源inews近日,一项发表于《FrontiersinHumanNeuroscience》的研究表明,经常玩游戏的人能够增强视觉选择注意能力(Visualselectiveattention,VSA),更好地判断视觉刺激中重要和不相干信息。

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打游戏可以训练大脑。看起来像是为打游戏找说辞的一句话,却是真实的科学发现。注:图源inews近日,一项发表于《FrontiersinHumanNeuroscience》的研究表明,经常玩游戏的人能够增强视觉选择注意能力(Visualselectiveattention,VSA),更好地判断视觉刺激中重要和不相干信息。

研究题为“ActionReal-TimeStrategyGamingExperienceRelatedtoIncreasedAttentionalResources:AnAttentionalBlinkStudy”。玩游戏好处多多当下,英雄联盟、魔兽世界等即时策略游戏(Actionreal-timestrategygaming,ARSG)越来越受欢迎,尽管仅是一项娱乐活动,但从科学层面来看,这类游戏是一项需要注意力、感觉运动技能、团队合作和策略制定能力的认知任务。相关研究结果显示,动作视频类游戏专家在检测和跟踪快速移动的物体、识别中心和外围视觉刺激、特征搜索和连接搜索、侧翼兼容性、枚举和有用视图等方面的表现要优于游戏初学者。此外,与非游戏专家人群相比,游戏专家具有更好的感知阈值和处理速度,视觉敏感性,视觉短期记忆存储,视觉搜索的自上而下指南,注意力的空间分布和动眼控制。

基于此,先前的行为研究表明,动作视频类游戏体验与认知能力的提高有关,而认知能力的提高与视觉选择性注意高度相关。不过,这些结果均是针对动作视频类游戏,对于当下流行的即时策略游戏,其长期游戏体验是否与视觉选择注意力具有相关性,仍未有研究涉猎。针对于此,宫殿坤副教授和团队开始了研究。该团队招募了38名志愿者,均为来自中国电子科技大学的健康男性。

其中一半志愿者是为英雄联盟的高段位玩家(玩家排名前7%),至少有两年以上的游戏经验;其余的为游戏新手(玩家排名在30-45%之间),玩英雄联盟的时间不超过六个月。志愿者需执行研究人员给定的注意瞬脱任务,通过结合任务执行结果以及脑电图数据,分析英雄联盟游戏专家和非专家在视觉选择性注意上的表现。注意瞬脱任务脑电记录分析注意瞬脱是一种反映分配选择性注意的时间成本的现象。

在快速连续地呈现两个目标刺激的情况下,第一个目标出现后的几百毫秒的时间内,人无法准确的辨别(甚至检测)出第二个目标刺激。注:图为注意瞬脱任务使用的程序志愿者被要求坐在电脑屏幕前完成注意瞬脱任务,电脑显示器会呈现快速的数字和字母流,时间间隔为100毫秒。

在目标对象出现时,志愿者要即时按下按钮。不得不说,这实验看起来像极了金山打字的入门游戏。

一般情况下,由于注意力资源的局限性和资源的分配不均的特性,当第二个目标对象出现在第一个目标对象出现后的200-500毫秒内,人们通常会因为注意瞬脱而错过了第二个目标对象;也就是说,大脑的注意力资源被第一个目标对象暂时占用了。在两小时内,志愿者进行了480次试验。通过注意瞬脱任务,志愿者错过的字母的倾向性越大,按下正确按钮的频率就越低,意味着任务的完成度越差。

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为了在实验中测量和定位大脑活动,研究人员在志愿者的大脑顶叶上安放了电极,这些电极能够记录事件相关电位(Event-RelatedPotentials,ERPs)。研究指出,最终将以ERP的P3b期(第二目标出现后的P3最大值)为关注重点,即刺激开始后的200到500毫秒之间达到最大的振幅。

P3(反映信息处理的速度)峰值延迟更早,表明信息处理速度更快;P3振幅(幅度表示刺激注意力分配的资源量)越强,注意力资源分配给目标的注意力就越多,注意力资源的部署就越灵活。LOL游戏专家表现更好注意瞬脱任务的行为数据表明,游戏专家的识别率比非专家志愿者高。

脑电图生理数据显示,游戏专家在注意瞬脱任务中P3峰值潜伏期较早,这说明相对于非游戏专家的志愿者,游戏专家能够更有效地检测目标。从lag3阶段的P3峰值来看,游戏专家P3峰值的出现早于非游戏专家,这表明游戏专家具有更快的信息处理能力。此外,通过对志愿者在注意瞬脱任务的表现分析,游戏专家分配给目标的注意力资源比非专家志愿者多。

从P3的变化幅度可以看出,在lag3和lag8阶段,游戏专家的P3振幅大于非专家志愿者。为了探究注意力资源分配出现差异的原因,研究人员进行了进一步分析。

结果显示,非专家志愿者对第一个目标分配的注意力资源多于第二个目标;而游戏专家对两个目标的注意力资源进行了平均分配。数据还显示,非专家志愿者第二个目标的识别率在lag3阶段下降,而游戏专家却没有。也就是说,游戏专家不太容易受到注意瞬脱效应的影响。

由此,通过注意瞬脱任务和脑电图生理数据的分析,研究证实了即时战略游戏的经验与视觉选择性注意力具有相关性,且即时战略游戏可以成为认知训练的有效工具。注:文中未注明来源的配图均来自论文。


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